Kako uslikati Korištenje Pravilo trećine
1
Place film ili memorijsku karticu i baterije u kameru .
2
Pričvrstite bljeskalicu i remen fotoaparata na fotoaparatu ako koristite digitalni fotoaparat .
3
Odaberite "Auto " opciju u izborniku fotoaparata , i uključite fotoaparat .
4
naći mjesto , lik, objekt ili predmet na fotografiji . Uvjerite se god izabrao ima glavnu temu . Na primjer , ne odabrati predmet kao običnom travom osimtrave ima glavni subjekt na ili oko njega .
5
Uvjeritepredmet ili lik koji ste izabrali odgovara sa rasvjetom u tom području . Bljeskalica je već na pod "Auto " opciju , pa ne bi trebalo biti potrebno mijenjati bljeskalicu .
6
Postavite fotoaparat izravno , tako da jeglavni aspekt ,predmet , vaše fotografije je izravno u sredini okvira . Ovaj korak je učinjeno samo tako da možete vidjeti razliku između objekta u središtu okvira ( što je gdje to ne bi trebao biti) i predmet koji slijedi Pravilo trećine . Kao što ste naviknuti na Pravilo trećine , ovaj korak može biti eliminiran .
7
Nakon ističući kakoće izgledati fotografije bez korištenja Pravilo trećine , postavite kameru , tako da je vaš predmet nije ni u centar , niti na četiri raskrižjima tic - tac - toe mrežu , čime se pomoću Pravilo trećine . Sjetite se datic - tac toe grid zapravo nije nešto što vidite kad gledate u tražilo svoje kamere , to jeimaginarni grid linija s tri stupca i tri reda , što je devet četvornih polja . Vaš predmet ne bi smjeli pasti u središtu , a ne bi trebalo da padne na području gdje su linije sijeku .
8
Ponovite korak 6 nekoliko puta dok se ne osjećaju sigurni o sastavu svog elementa .
9
Nakon naglaskom na o tome gdje vaš predmet će biti u roku od vladavine Thirds , provjeritesadržaj - uključujući pozadine i prvog plana - doesnt prestići temu . To je učinjeno isključivo na svoje prosudbe i proizvoda i poruku koju želite proizvoditi s fotografijom.
10
Kada ste zadovoljni sa svim gore navedenim uputama , ugriz slike .