Kako biste izračunali pogledaj Function
olovku Screenshot Paper Screenshot Kalkulator
Prikazati više uputa Screenshot
1
Draw x- osi i y-os . X - os prolazi horizontalno ( linija koja ide s lijeva na desno ) , ay - os ide okomito ( linija koja ide prema gore ) .
2
Definirajte P_eye . Za funkciju pogledaj , sve točke moraju biti definirani u 2 dimenzije . Na primjer , možemo definirati P_eye kao točku (1,1) - to znači da ćemo izvući bod koji je 1 jedinica u "x " smjeru ( lijevo) i jedna jedinica u " y " smjeru ( gore ) < . br >
3
Definirajte P_current . To jetočka kojaoku trenutačno razmatra . Na primjer , možemo definirati kao P_current (3,3 ) .
4
Definirajte P_target . To je" meta " pointoči na kraju će pogledati. Na primjer , to može biti točka ( 2 , 5 ) .
5
Izračunajte N_current . Ovaj je vektor iz P_eye do P_current , ili drugim riječima , P_current - P_eye . U našem primjeru , N_current je : ( 3,3 ) - ( 1,1 ) = ( 2,2 )
6
Izračunajte N_target . . To jevektor od P_eye da P_target , ili drugim riječima , P_target - P_eye.In naš primjer , N_target je : . ( 2,5 ) - ( 1,1 ) = ( 1,4 )
7
Izračunajte dot proizvod N_current i N_target . U našem primjeru dobivamo : ( 2,2 ) . (1,4) = 2 * 1 + 2 * 4 = 2 + 8 = 10 .
8
Uzmite arkuskosinus odgovora ste dobili u prethodnom koraku . U našem primjeru , dobivamo : ARccOS ( 10 ) = 1,47 radijane . To jekonačni izlaz funkciji pogledaj , to je kut kojiočiju moraju okrenuti gledati na ciljne točke
.