1. Fotoaparati
  2. Auto audio i elektronika
  3. Kućni audio
  4. Osobni audio
  5. Televizori
  6. Pametna kuća

Kako se stvara slika stadiona?

Stvaranje realne slike na stadionu uvelike ovisi o željenoj razini detalja i realizma. Koristi se nekoliko metoda, u rasponu od jednostavnih 3D modela do visoko fotorealističnih prikazivanja:

1. 3D modeliranje i prikazivanje: Ovo je najčešća metoda za stvaranje visokokvalitetnih slika stadiona.

* Modeliranje: 3D umjetnik koristi softver poput Blender, 3DS Max, Cinema 4D ili Maya kako bi stvorio digitalni model stadiona. To uključuje pažljivo izgradnju građevine, uključujući stalke, polje, krov, rasvjetu, ploče s pločama i sve druge značajne značajke. Oni mogu koristiti referentne slike, nacrti ili čak lasersko skeniranje stvarnog stadiona. Modeliranje može biti vrlo detaljno, uključujući pojedinačna sjedala, strukturne elemente, pa čak i teksture na zemlju.

* tekstura: Jednom kada je model dovršen, teksturan je. To uključuje primjenu digitalnih slika (tekstura) na površine modela kako bi se pružila realna izgled. Te teksture mogu uključivati beton, travu, metal i završne obrade. Visokokvalitetne teksture uvelike utječu na realizam konačne slike.

* Osvjetljenje i sjenčanje: Realna rasvjeta je presudna. Umjetnik simulira sunčevu svjetlost, svjetla stadiona i druge izvore svjetlosti kako bi stvorio sjene, istaknute i razmišljanja koja čine sliku vjerodostojnom. To često uključuje korištenje fizički utemeljenih tehnika prikazivanja (PBR) za točnu interakciju svjetla.

* prikazivanje: Konačno, model je prikazan, što je proces stvaranja konačne slike. To može potrajati značajno vrijeme ovisno o složenosti modela i željenoj razini detalja. Softver za prikazivanje koristi algoritme za simulaciju svjetla i sjene, generirajući 2D sliku iz 3D modela.

2. Fotogrametrija: Ova tehnika koristi više fotografija stvarnog stadiona za stvaranje 3D modela. Specijalizirani softver analizira područja koja se preklapaju na fotografijama kako bi se automatski rekonstruirala geometrija i tekstura stadiona. Ovo je dobar način za dobivanje vrlo točnih prikaza postojećih stadiona.

3. Igra motori: Igre poput FIFA, Madden ili drugih sportskih igara često koriste unaprijed izgrađene modele stadiona unutar svojih motora. To su općenito pojednostavljeni modeli dizajnirani za prikaz u stvarnom vremenu u igri, ali snimke zaslona iz ovih igara mogu pružiti pristojne slike.

4. Jednostavne ilustracije/slike: Za manje realne slike umjetnici mogu stvoriti stilizirane ilustracije ili slike stadiona. Oni su manje tehnički zahtjevni, ali prioritet umjetničkim izražavanju nad fotorealizmom.

5. Kombinirajući tehnike: Često se kombinira višestruke tehnike. Na primjer, 3D model može se stvoriti koristeći fotogrametriju kao bazu, a zatim 3D umjetnik ručno rafinirao i poboljšao. Uz to, post-obrada u softveru poput Photoshopa može dodatno poboljšati konačnu sliku.

Potrebni složenost i resursi uvelike ovise o željenom rezultatu. Jednostavna ilustracija može potrajati satima, dok fotorealistično prikazivanje može potrajati danima ili čak tjednima.

  1. Kako Burn 8mm na DVD
  2. Kako Lažni Višestruki Camera Angles
  3. Kako preuzimate slikovne video poruke na LG-P500h?
  4. Kada koristiti video kameru je polarizirajući filtar
  5. Kako mogu učinkovito koristiti 3 CCD video kamere za snimanje visokokvalitetnih snimaka?