Kako mogu stvoriti audio vizualizator Adobe After Effects?
1. Postavljanje vašeg projekta:
* Uvoz zvuka: Uvezite svoju audio datoteku u After Effects.
* Stvorite nulti objekt: To će djelovati kao središnja točka za vaše izraze, olakšavajući organizaciju.
* Stvorite svoje vizualne elemente: Odaberite svoj vizualni stil. Uobičajene opcije uključuju:
* Oblici: Jednostavni oblici (pravokutnici, krugovi) čiju ljestvicu, položaj ili neprozirnost kontroliraju zvuk.
* čestice: Sustavi čestica koji reagiraju na audio frekvenciju ili amplitudu. To zahtijeva naprednije tehnike.
* redovi: Linije koje mijenjaju duljinu ili položaj na temelju zvuka.
2. Korištenje izraza za povezivanje zvuka na vizualne sadržaje:
Jezgra vašeg vizualizatora leži u izrazima. To su skripte koje dinamički kontroliraju svojstva na temelju različitih čimbenika, uključujući audio podatke. Koristit ćete `thiscomp.layer (" audio sloj "). AudioLevel` izraz (zamjenu" audio sloja "s imenom vašeg audio sloja) za pristup audio podacima.
Evo nekoliko primjera kako koristiti izraze:
* Jednostavna skala na temelju amplitude: Za skaliranje oblika na temelju ukupne amplitude:
`` `JavaScript
thiscomp.layer ("audio sloj"). audiolevel * 100;
`` `` ``
Ovaj izraz umnožava razinu zvuka (vrijednost između 0 i 1) sa 100. Primijenite to na svojstvo `skale` u sloju vašeg oblika. Prilagodite multiplikator (100 u ovom slučaju) kako biste kontrolirali reakciju.
* Frekvencijski pojas vizualizator (napredniji): To zahtijeva analizu specifičnih frekvencijskih pojasa zvuka. To je značajno složenije i uključuje korištenje funkcije `freq` unutar izraza. Vjerojatno će vam trebati više oblika, od kojih je svaki reagirao na drugačiji raspon frekvencije. To zahtijeva dublje razumijevanje izraza audio obrade i izraza efekata. Osnovni primjer (morat ćete prilagoditi raspone frekvencija i množitelji):
`` `JavaScript
bass =thiscomp.layer ("audio sloj"). Audiofrekvencija (100, 200); // Prilagodite 100 i 200 na željeni raspon basa
bas * 50; // Nanesite skaliranje na oblik kontroliran basom
`` `` ``
* pozicionirana animacija: Možete kontrolirati položaj oblika na temelju razine zvuka. Na primjer, za pomicanje oblika duž osi x:
`` `JavaScript
thiscomp.layer ("Audio sloj"). Audiolevel * 500; // Podesite multiplikator
`` `` ``
* Promjena neprozirnosti: Kontrolirajte neprozirnost slojeva za stvaranje pulsiranog ili blijedog učinka:
`` `JavaScript
100 * ThisComp.Layer ("Audio sloj"). Audiolevel;
`` `` ``
3. Rafiniranje i poboljšanje vašeg vizualizatora:
* Izglađivanje: Upotrijebite funkciju `linear ()` ekspresije kako biste izgladili kretene uzrokovane brzim promjenama na razini audio. Na primjer:`Linear (thisComp.Layer (" Audio sloj "). Audiolevel, 0, 1, 0, 100)` Ovo glatko mijenja između 0 i 100
* Analiza frekvencije: Da biste stvorili sofisticiraniji vizualizator, morat ćete koristiti tehnike analize frekvencije. To uključuje razbijanje zvuka na različite frekvencijske pojaseve i vizualizaciju svakog pojasa odvojeno. To je napredno i može uključivati korištenje vanjskih dodataka ili pisanje složenijih izraza.
* Promjene boje: Upotrijebite izraze za promjenu boje svojih oblika na temelju razine zvuka ili frekvencija.
* Pred-kompozicija: Organizirajte svoje slojeve u pred-kompozicije kako bi vaš projekt bio upravljiv.
4. Primjer tijeka rada (jednostavna amplituda vizualizatora):
1. Uvezite svoju audio datoteku.
2. Stvorite nulti objekt.
3. Napravite oblik pravokutnika.
4. roditelj pravokutnik na nulti objekt.
5. U svojstvu "Scale" pravokutnika, zalijepite izraz:"ThisComp.Layer (" Audio sloj "). AudioLevel * 100;` (zamijenite "audio sloj" s nazivom audio sloja).
6. Prilagodite multiplikator (100) kako biste fino podesili reakciju.
7. Eksperimentirajte s drugim svojstvima poput položaja, neprozirnosti i boje, koristeći slične izraze.
Važna razmatranja:
* performanse: Složeni vizualizatori mogu biti računski intenzivni. Optimizirajte svoj projekt pomoću pred-kompozicija, minimiziranjem broja slojeva i korištenjem učinkovitih izraza.
* Izrazi učenja: Savladavanje izraza efekata ključno je za stvaranje dinamičnih vizualizatora. Za pomoć se obratite dokumentaciji izraza Efects Expression i internetskim udžbenicima.
* Audio obrada (napredno): Za sofisticiranije rezultate (frekvencijska analiza itd.) Možda ćete trebati unaprijed obraditi svoj zvuk izvana koristeći audio softver i uvesti obrađene podatke u After Effects.
Ovo detaljno objašnjenje daje vam solidno polazište. Ne zaboravite eksperimentirati, ponavljati i savjetovati se s internetskim resursima za određene tehnike i rješenja za sve izazove s kojima se susrećete. Počnite jednostavnu i postupno dodajte složenost dok steknete iskustvo s izrazima After Effects.