1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> Home Audio >> Home Audio oprema

Povijest miješanje konzole

Svaki dan nešto čujete , vidite , ili proći stvorena pomoću konzole za miješanje . Konzola se koristi od strane radio stanice koju slušate , prema televizijskoj postaji vas gledaju , od strane glazbenika koji su radili glazbu u svojim slušalicama , od spikera na svoju igru ​​i ni u crtanim filmovima vam djeca gledaju . Svi oni koriste za miješanje konzole da se to dogodilo . Povijest

rano konzole za miješanje je izrađen u 1958 od strane Willi Studer tvrtke u Švicarskoj . Ovaj uređaj ,Studer 69 , koristi reel - to- reel vrpcu i to je prenosiv . Ipak , ovi uređaji su bili rani prostran . Kao što su napravili napredak u tehnologiji , miješanje konzole postao lakši i kompaktniji omogućuje više mogućnosti i sposobnosti trebale biti uključene u jedinici .

Komercijalna dostupnost digitalne obrade signala (DSP) u 1982 uvelike olakšano taj proces minijaturizacija . Neve DSP - 1 je uveden kao prvi komercijalni digitalni miješanje konzole . To je u početku mislio da mješalice onda bi postati isključivo digitalna . Neve strojevi , međutim , nije mogao natjecati s usporedivim analognih strojeva . Zbog ovog kašnjenja , analogni i digitalni konzole umjesto stapaju se postupno tijekom posljednjih 25 godina.

Vrste

miješanje konzole je započeo u 1950 kao čisto analogne uređaje sa samo jednom ili dva kanala . Više opcija razvijene kao sve više zahtjeva za miješanje konzole nastao . Revolucije u elektronici uvjetom digitalnu tehnologiju potrebnu za ove nove aplikacije . Gdje digitalni mikser konzole imaju više mogućnosti , mnogi korisnici još uvijek izabrao analogne konzole za miješanje svoje jednostavnosti korištenja . Hybrid miješanje konzole , kombinirajući digitalna i analogna ulaza u jedan komad hardvera , zadržati prednostistara sa značajkamanovi .
Značajke

miješanje konzole su mnoge značajke koje su različite kao aplikacije potrebno . Većina konzola može pružiti fantomski moć , proizvodnju stereo zvuk iz mono signala , dodajte vanjske utjecaje i imati više ulaza iz bilo analogni ili digitalni izvori . Dodatne mogućnosti su izjednačenje kanala , trim i dobiti za svaki kanal , kao i mjerenje ( praćenje razine glasnoće ) za svaki kanal ili glavnog izlaza razinama . Mjerenje je korisno za prevenciju ili premodulacija isječak signala . Gotovo svi mikser konzole imaju klizače , metara , a prekidač kanala i izvora ulaznog kanala (npr. , mikrofon , uređaj za reprodukciju diskova uživo ulaz , računalo) .
Zablude

Mnogi ljudi misle miješanje konzole su korišteni samo za ulazni zvuk ili za kontrolu glasnoće . Oni su se , međutim , može koristiti za puno sofisticiranije zadatke . Lee " Scratch " Perry je bio jedan od prvih umjetnika za korištenje konzole za miješanje kao glazbeni instrument . Osim toga , mješalice postaju sličniji računala s mogućnošću za pohranu i manipulirati podacima . Trenutna linija miješanje konzole uključuje značajke koje se koriste da zahtijevaju dodatnu, zaseban opremu kao što su studijski sampler i efekata kutiji .
Špekulacije

Budućnost miješanje konzole je , kao što je navedeno ,hibridni mikser . Ovi uređaji omogućuju Video - based kontrolu hardvera i računalo - based uređivanje . Migracija studio konzole u osobnim računalima će omogućiti više home- based snimanje i proizvodni rad . Takavpotez također omogućuje paralelni razvoj sa željenim značajkama računala (primjerice, ergonomski prijateljskih klavijaturama i glasovno kontroliranom softvera ) prikazuje se na studio konzole . Osim toga , studio konzole su sve manji i moćniji . Oni su također uzimajući jeftiniji . Takav razvoj omogućit će više glazbenika iskoristiti kreativnu kontrolu nad svojim umijećem .

  1. Povijest Sony Handycam
  2. Povijest 3G mreži
  3. Povijest Net10
  4. Povijest T-Mobile
  5. Povijest GPRS