J2ME igre za identitet Telefon
J2ME jeJava - temeljen koji se kreće razvoj platforma dizajniran za razvoj igara i drugih aplikacija za mobilne telefone . Motorola je niz identitet , ili integrirani digitalni poboljšane mreža , telefoni su sposobni za trčanje J2ME temeljen igre . Mnogi Iden uređaji dolaze u paketu sa softverom iz tvornice i imaju ugrađenu memoriju koja može pohraniti dodatni softver i igre .
Uvod pregled
Poznat u dužem obliku kao Java Platform Micro Edition , J2ME se ne nalaze samo na Iden telefoni , već i kao ugrađenog firmware koji upravlja jednostavnih elektroničkih uređaja iz industrijskih kontrole i set-top kabel kutija . J2ME okruženja koristi optimiziran verziju Java Runtime Environment. Osim razvoja igre , J2ME može proširiti funkcionalnost brodu softverskih aplikacija , može koristiti kao sigurnosni protokol i interakciju s identificirati telefona perifernim uređajima poput memorijskih kartica .
GameCanvas
Uključeno u J2ME jekorisničko sučelje motora poznat kao GameCanvas . GameCanvas pruža alate koji omogućuju programerima postaviti u igri zaslon . Korištenje Graphics značajka GameCanvas omogućuje programerima za crtanje oblika i figure , kao i umetanje slike koje se koriste u igri . Još jedna značajka GameCanvas je njegova sposobnost da se tampon igru off -screen , što smanjuje količinu vremenskog korisnika mogu čekati za stavke u igri za učitavanje .
Duhovi
Duhovi su korišteni u svim razvojnim platformama igra . Oni služe kao avatara ili likova u igri , a također se koristi za predstavljanje druge vizualne komponente igre . Oni mogu biti složene slike ili jednostavne vizualne prikaze. J2ME platforme čini sprite kao kontinuiranog djelovanja i privlači više okvira animacije s jedne slikovne datoteke . Da bi duhovi na posao , okviri u slici trebaju dijeliti istu širinu i visinu .
GameManager
GameManager je još jedna kritična J2ME značajka koristi u razvoju igara na platforme . On služi kao menadžer za serije slojeva koji čine vizualni izgled igre . GameManager automatski čini svaki vizualni sloj u redoslijedu proizvođač softvera . Pomoću ove značajke , programeri mogu dodati i ukloniti slojevite slike , kao i definirati uvjetne slojeve , tako da vizualni izgled mijenja kao korisnik igra igru .