1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> Mobiteli i oprema >> pametni telefoni

AR i VR:koje su razlike?

Iako nema sumnje da živimo u stvarnosti, tehnološke tvrtke poput Googlea ili Facebooka žele nas odvesti u potpuno nove svjetove. Naravno, govorimo o proširenoj stvarnosti i virtualnoj stvarnosti. Što ti pojmovi zapravo znače i zašto su toliko relevantni za naše pametne telefone?

  • Što je Project Tango i zašto bi vas trebalo zanimati?
  • Najbolje VR igre za Android

Koja je razlika između proširene i virtualne stvarnosti?

Proširena stvarnost (AR): Istaknuti primjeri su heads-up zasloni koji prikazuju informacije u vidnom polju korisnika ili aplikacije koje dodaju objekte na sliku koju prikazuje kamera pametnog telefona.

Virtualna stvarnost (VR): Vidno polje korisnika potpuno je zatvoreno, a zaslon predstavlja potpuno novo okruženje koje korisnika vodi u strane svjetove.

Koja su područja primjene AR-a?

Google drži svoje željezo vruće u vatri za oba koncepta:Google Tango je projekt proširene stvarnosti, koji je prvi put komercijalno korišten u Lenovo Phab 2 Pro. Tango se oslanja na nekoliko senzora i posebnih kamera, koje mogu vrlo precizno mjeriti okolinu. Tako Tango pametni telefon može vidjeti ne samo dvodimenzionalnu sliku, već može izračunati i trodimenzionalnu kartu okoliša. Također može prepoznati ravne površine na stolovima i pustiti lopte da se kotrljaju po njima ili prikazati dodatne informacije za izložbe u muzeju.

Ovaj video pokazuje što AR i Google Tango mogu. Iskreno govoreći, niti riječi niti slike ne mogu adekvatno prikazati ove učinke.

Privlačnost proširene stvarnosti nije samo njezina zabavna vrijednost. AR aplikacije vam pomažu da naučite više o svom okruženju. Ugrađene informacije osjetljive na kontekst brzo će se pokazati korisnima. AR zahtijeva posebne senzore za Tango preciznost, ali jednostavno prepoznavanje slike ponekad je dovoljno za postizanje važnih funkcija. Google to pokazuje, na primjer, s prevoditeljem, koji može prevesti određene strane znakove izravno u tražilu kamere – tada ne vidite nečitka strana slova, već umjesto njih prevedeni tekst.

Sony već duže vrijeme integrira AR funkcije u svoju aplikaciju za kameru, tako da možete koristiti Xperia pametni telefon, na primjer, da vratite dinosaure u život. Bijelu kuću, kao još jedan primjer, možete istražiti ako imate novčanicu dolara i aplikaciju 1600 Povijesne udruge Bijele kuće.

Virtualna stvarnost:zapečaćena u novim svjetovima

Virtualna stvarnost, međutim, nije toliko demonstracija animiranih slika. Umjesto toga, korisnik je potpuno uronjen u virtualni svijet i ne može vidjeti stvarni svijet oko sebe. VR učinak temelji se na činjenici da se osoba potpuno odnese u imaginarni svijet. VR slušalice osiguravaju da oba oka imaju vlastitu sliku, a mozak tu informaciju pretvara u prostornu percepciju. Stoga virtualnu stvarnost doživljavamo kao da je u prirodnoj veličini.

Rano se Google već posvetio virtualnoj stvarnosti u mobilnom sektoru. Google Cardboard bio je pokušaj da se VR slušalice uguraju u mainstream, što je zapravo malo uspjelo. Kvaliteta prikaza je prihvatljiva, ali to se ne može reći za udobnost nošenja vrlo jeftinih kartonskih slušalica. Samo skuplje VR slušalice mogu se udobno nositi dulje vrijeme. Uz Daydream, Google ide korak dalje nudeći vrlo udobne VR slušalice, nazvane Daydream View, koje zahtijevaju da pametni telefoni imaju neke značajke koje će omogućiti da VR iskustvo bude što bolje.

Ali tajni div u virtualnoj stvarnosti je Samsung. Sa svojim Gear VR slušalicama i suradnjom sa stručnjacima u Oculusu, tvrtka je izgradila najuspješniju platformu za VR aplikacije i igre. Prema brojkama SuperData i Unityja, u 2016. Samsung je prodao oko 4,5 milijuna Gear VR uređaja. Iako su mnoge slušalice isporučene kroz posebne prodajne kampanje s različitim Samsung uređajima (osobito Galaxy S7), konkurenti poput HTC Vive, Playstation VR ili Daydream View daleko su od dostizanja ovih brojki.

Virtualna stvarnost ima mnogo primjena - igrice su među najpopularnijima. Ako ste ikada zaronili u VR igricu, znate zašto:okolina je vidljiva u svim smjerovima, tako da možete gledati uokolo u sobama ili u kokpitu, kao da ste zapravo u njemu. Pokreti su često stvarno uočljivi. Doduše, neki korisnici imaju i problema s tim jer neke brzo zaboli glava ili im čak postane mučno.

Ali nisu samo gameholičari ti koji pronalaze ono što traže u virtualnoj stvarnosti:slike s odmora također nude potpuno drugačiji dojam kada su snimljene kamerom od 360 stupnjeva. Samsungov Gear 360 snima zapanjujuće panoramske slike koje vam omogućuju da doživite uspomene s odmora na potpuno novi način. Također, virtualne šetnje planinama, kao što je Mount Everest, ostavljaju potpuno jedinstven dojam – na primjer, u Project360 (sponzoriran od strane alpskog dobavljača opreme).

HoloLens:Microsoft se oslanja na Mixed Reality

Mali zaslon pametnog telefona jasno ograničava AR aplikacije. S druge strane, VR onemogućuje interakciju u prostoru, jer korisnik ne vidi ništa. Uz HoloLens, Microsoft je razvio AR naočale koje daleko nadilaze mogućnosti AR-a pametnog telefona. HoloLens može prikazati informacije u vidnom polju korisnika - baš kao heads-up zaslon. Pomoću kontrola gestama možete komunicirati s hologramima. Oni se pak ugrađuju u okolinu u prostoru (i mogu reagirati na njezine uvjete).

U Microsoftovoj viziji, HoloLens je alat za razvoj proizvoda i vizualizaciju podataka. Sustav se trenutno ne smatra za privatne korisnike, a cijena govori sama za sebe – HoloLens košta između 3.000 i 5.000 dolara. Više o HoloLensu možete pročitati u našoj recenziji.

Zaključak

Bez obzira radi li se o proširenoj ili virtualnoj stvarnosti, oba se koncepta jasno razlikuju. AR omogućuje da se informacije pojave s potpuno novim sjajem, omogućujući nove načine interakcije s muzejima ili trgovinama, na primjer. VR je, s druge strane, prilično usamljena stvar, jer je čovjek potpuno odsječen od stvarnog okruženja. Međutim, ovo ima svoju privlačnost.

VR i AR aplikacije bit će s nama u sljedećih nekoliko godina, jer proizvođači traže značajke koje će povećati potencijal mobilnog hardvera. Pametni telefon tako postaje prozor u svijet, bio on stvarni, prošireni ili virtualni.

Što mislite da bi AR i VR bili bolji? Uzbuđuje li vas jedno od njih?


  1. Koje su razlike u Android Gingerbread i Honeycomb ?
  2. Koje su razlike između HTC Desire i LG Optimus U
  3. Koje su razlike u Motorola RAZR 2 Modeli
  4. Koje su razlike između bipolarni dipolarna zvučnici
  5. Koje su razlike između četiri puta i tri -way zvučnici