1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> Pametna kuća >> Pametan život

SMS igre za igranje s nekim

S telefonskim podatkovnim planovima i Wi-Fi žarišnim točkama koje su spremno dostupne, mnogi ljudi uživaju igrati online igre s prijateljima. Međutim, baš kao što hladnjak s maštom postaje utvrda ili dvorac, tako i slanje SMS poruka može poslužiti kao osnova za relativno niskotehnološko igranje. To vam omogućuje da uključite prijatelje koji nemaju najnoviju i najbolju tehnologiju pametnih telefona i smanjuje troškove za one s ograničenim podatkovnim planovima. Nije iznenađenje da se igre za zabavu i logorsku vatru dobro prilagođavaju igranju teksta, a čitatelji određene dobi mogu se rado sjećati verzija ovih igara.

Igre pamćenja

Ako vi i prijatelj volite istu glazbu ili filmove, onda je sjajan način da se zabavite i pokažete svoje znanje razgovor koji se u potpunosti temelji na stihovima pjesama ili filmskom dijalogu. Možete dodati razine težine sužavanjem izvornog materijala, možda koristeći samo klasične rock pjesme ili filmove o superherojima. Prva osoba koja je zbunjena ili čiji je citat izvan konteksta za tekstualni razgovor gubi.

Varijacija ove ideje je da vi i vaš protivnik izmjenjujete citate iz pjesama ili filmova. Osoba koja nudi citat pokušava zbuniti primatelja, koji pokušava imenovati izvođača, pjesmu, bend ili film iz kojeg citat potječe. Opet, najbolja podudaranja mogu biti ograničena na glazbu ili filmove koji su vam zajednički.

Dvadeset pitanja

U tekstualnoj verziji ove klasične salonske igre, igrač jedan odlučuje o osobi ili predmetu koji će drugi igrač pogoditi. Drugi igrač zatim šalje poruku s pitanjem na koje se može odgovoriti s da ili ne, a koje daje Igrač Jedan. Dvadeset pitanja je ograničenje, nakon čega Drugi igrač točno pogađa ili gubi. Igrači tada mijenjaju uloge.

Slična ovoj je igra Životinja, Mineral ili Biljka, gdje je odabrani predmet iz jedne od tih klasifikacija. Životinja, mineral ili povrće također je prvo pitanje koje postavlja pogađač, prije nego što se vrati na format da/ne do kraja igre.

Istina ili izazov

Istina ili izazov može podnijeti zaokret na pametnom telefonu ako oba igrača imaju telefone s kamerom. Kao i kod klasične verzije igre, igrači naizmjenično pitaju drugoga, istina ili izazov? Ako ispitanik odabere istinu, tada postavljač šalje pitanje na koje ispitanik mora odgovoriti iskreno. Kada se odabere izazov, osoba koja postavlja pitanje šalje tekstualnu poruku aktivnosti koju ispitanik zatim mora fotografirati i poslati u SMS poruci.

Priče u jednom retku

Ovo bi mogla biti savršena igra za dvoje kreativnih igrača. Jedan igrač započinje priču, šaljući je drugom igraču, koji dodaje redak koji razvija priču, prije nego što je vrati. Prvi igrač tada dodaje još jedan redak i šalje mu poruku. To se nastavlja sve dok se priča ne riješi ili dok se jedan igrač ne zbuni. Postoje brojni načini za mijenjanje igre, osobito s parametrima postavljenim prije početka priče. Razmotrite ove varijacije:

  • Minimalna apsurdnost -- dogovorite se da ćete napisati cjelovitu priču bez korištenja ludih obrata.
  • 140 znakova -- za posvećene kovače riječi, razmijenite retke duljine točno 140 znakova.
  • Krugovi priča -- uključite više od dvije osobe, koristeći dosljednu rotaciju, da napišu priču.

  1. Zabava Tkanina igre igrati sa svojim dečkom
  2. Tkanina igre igrati s nekim
  3. Kako igrati video igre na prijenosni DVD player
  4. Nemojte MP3 datoteke igrati na CD player ?
  5. Kako igrati mini CD