1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> Pametna kuća >> Pametan život

Tko je izumio grafičku karticu?

Grafika se koristila s računalnim hardverom prije nego što je izumljena prva grafička kartica. Prva računalna grafika koja se koristila na računalu bila je 1940-ih, kada je Whirlwind I razvijen za američku mornaricu na Massachusetts Institute of Technology. Whirlwind je bio simulator letenja koji je mogao locirati objekte.

Dr. Ivan Sutherland, diplomant MIT-a, napisao je Sketchpad 1963. Sketchpad je bio softverski program koji se koristio na računalu TX-2 s monitorom i svjetlosnom olovkom. Sketchpad je crtao slike na računalu.

Grafika izrađena korištenjem programskog jezika

U 1970-ima, Alan Kay, znanstvenik u Xerox PARC-u, iskoristit će Sutherlandovu ideju za razvoj Alta. Alto je bio program s grafičkim korisničkim sučeljem koji je koristio ikone za obavljanje računalnog zadatka. Linije koda iz programiranog jezika bile su dio GUI-ja, ali skrivene u pozadini.

Videoigre su se također razvijale s grafikom. Programski jezici poput COBOL-a i Fortran-a korišteni su za izvođenje osnovnih operacija na glavnim računalima i miniračunalima. Godine 1952. A.S. Douglas, doktorand, napravio je grafičku igru ​​tic-tac-toe pomoću algoritma ili skupa pravila. Utakmica se igrala na EDSAC računalu s vakuumskom cijevi s monitorom s katodnom cijevi. Godine 1972. Nolan Bushnell stvorio je brend Atari i napravio Pong. S uspjehom Ivana Sutherlanda u razvoju programa Sketchpad, računalni programeri počeli su koristiti programske jezike za izradu računalne grafike i dizajn softverskih aplikacija.

International Business Machines Company

Godine 1965. IBM je stvorio prvi stroj za grafički prikaz. Računalo IBM 1130 korišteno je s IBM 2250 zaslonskom jedinicom. IBM 2250 bila je katodna cijev (TV s praznim ekranom), koja je koristila programirani softver iz IBM-a 1130. Slike su crtane na ekranu pomoću svjetlosne olovke i prikazane vektorske grafike.

Vrste grafike

Rasterska i vektorska grafika koriste se na računalu za prikaz slika. Rasterska grafika koristi piksele, male točkice koje se pričvršćuju na bitmap mrežu. Svaki piksel postavljen je na određeno mjesto na temelju crteža. Ako je grafika linija, izgledat će glatko. Ali kad se grafika poveća, čini se iskrivljenom ili nejasnom. Vektorska grafika koristi matematičku ljestvicu od točke do točke. Koristeći matematičku ljestvicu, vektorska grafika ima definiranu stazu za točke, linije i krivulje. Slike su mnogo jasnije, čak i kada su uvećane.

Grafička kartica

U prošlosti su se katodne cijevi koristile za prikaz grafike i izgledale su poput televizora. U 1980-ima IBM je bio prva tvrtka koja je razvila grafičku karticu. Adapter monokromatskog zaslona i grafički adapter u boji bili su plug-in uređaji koji su se spajali na CRT. MDA kartica imala je 4 kilobajta memorije koja je mogla obraditi 720 x 350 piksela i mogla je prikazati 25 redaka od 80 znakova. CGA je imao 16 kilobajta memorije i 160 x 200 piksela. CGS je imao dvije vrste rezolucije za tekst i tri vrste za grafiku. IBM će kasnije razviti Enhanced Graphics Adapter, Video Graphics Array, Extended Graphics Array, Ultra Extended Graphics Array i Super Video Graphics Array.

Napredovanja

U 1990-ima IBM je razvio Extended Video Graphics Array, koji se i danas koristi s monitorima i projektorima. EVGA ima 1024 x 768 piksela i prikazuje 256 boja. Intel je razvio Accelerated Graphics Port Digital Display karticu. Kada je adapterska kartica spojena na Intel 865G čip, može se koristiti kao izlazni uređaj za televizore, digitalne zaslone i monitore. ARG adapter ima razlučivost od 2048 x 1536 piksela i 16,7 milijuna boja.

Trenutačni trend

Danas se grafičke kartice ne izrađuju samo za računala. Tvrtke poput Nvidije i ATI-ja proizvode 2-dimenzionalne i 3-dimenzionalne grafičke kartice za igranje. Video konzole kao što su PlayStation i GameBoy koriste ove grafičke kartice za video prikaz.


  1. Tko je izumio hibridni motor
  2. Kako pristupiti SD karticu u EVO
  3. Kako koristiti Droid SD kartice
  4. Tko je izumio kazetu
  5. Tko je izumio Black Light