Kako mogu napraviti nešto izbočeno u Photoshopu?
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121132958.png)
Radeći u programu Adobe Photoshop CC, imate gotovo istu kontrolu nad slikama kao što kipar ima nad glinom da uvija, okreće i dodaje izbočine bilo kojem objektu koji želite. Dodajte izbočine na kutiju za pakiranje kako biste ilustrirali nadolazeću rasprodaju u trgovini, učinite da obični predmeti izgledaju kao da su mjehurići poput plastike ili dodajte izbočinu na dno brojčanika sata kako biste ilustrirali sporo protjecanje vremena. Za postizanje ovakvih učinaka koristite filtar Liquify ili alat Warp.
Pravljenje izbočina pomoću filtra Liquify
1. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121132969.png)
Odaberite područje koje želite izbočiti na slici pomoću alata Lasso iz okvira s alatima ili jednog od alata Marquee kao što je Elliptical Marquee Tool. Pritisnite "Ctrl-C" da kopirate odabrano područje, a zatim "Ctrl-V" da ga zalijepite samog u vlastiti sloj.
2. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133081.png)
Odaberite "Liquify" iz izbornika Filtar. Nakon što se otvori prozor Liquify, kliknite "Alat za nadimanje". Po potrebi prilagodite veličinu četkice tako da bude veća od područja za koje želite da izgleda napuhano. Centrirajte kist na objekt i kliknite mišem. Svaki put kad kliknete mišem, slika se još malo izboči.
3. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133199.png)
Pritisnite "Forward Warp Tool" i prilagodite veličinu kista kako biste očistili sliku. Na primjer, ako želite da rub bude okrugliji ili ravniji, povucite kist preko tog ruba. Alat Forward Warp pomiče piksele u istom smjeru u kojem povlačite kist.
4. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133185.png)
Pregledajte rubove sloja koji ste napuhali. Ponekad filtar Liquify malo pomiče objekt, otkrivajući dio nepromijenjene verzije objekta u pozadinskom sloju. Možete koristiti "Alat za pomicanje" u okviru s alatima za pomicanje objekta tako da sakrije pozadinu.
Izrada izbočina pomoću alata Warp
1. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133216.png)
Odaberite područje koje želite izbočiti na svojoj slici pomoću alata Lasso Tool ili jednog od alata Marquee Tools. Kopirajte i zalijepite odabir u vlastiti sloj pritiskom na "Ctrl-C" i "Ctrl-V."
2. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133308.png)
Pritisnite izbornik "Edit", odaberite "Transform", zatim "Warp" za prikaz mreže preko vašeg odabira. Svako mjesto gdje se linije sijeku predstavlja kontrolnu točku koju možete povući da iskrivite objekt. Na vanjskim uglovima rešetke pojavljuju se četiri kvadratne ručice. Na svaku četvrtastu ručku povezana je okrugla ručka koja se koristi za podešavanje kuta kvadratne ručke. Povucite dvije "kvadratne" ručice u smjeru u kojem želite da se objekt izboči.
3. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133418.png)
Povucite dvije sjecišne točke između kutova koje ste upravo povukli u istom smjeru dalje od središta objekta.
4. korak
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133540.png)
Povucite dvije "Okrugle" ručke između uglova koje ste povukli kako biste završili ispupčenje. Smjer u kojem trebate povući ove ručke može varirati, ali u većini slučajeva ovaj bi vektor trebao biti u istom smjeru u kojem ste povukli same kutove. Pritisnite "Enter" kada ispupčenje bude izgledalo blizu onoga što želite. Nemojte pretjerano raditi s alatom Warp pokušavajući napraviti izbočinu savršenom u jednom koraku.
Korak 5
![](/article/uploadfiles/202210/2022102121133631.png)
Ponovno odaberite "Warp" u odjeljku Transform u izborniku Edit da dotjerate izbočinu ako je potrebno. Ako ispupčenje koje želite zahtijeva značajno iskrivljenje, pritisnite "Enter" da biste spremili promjenu, a zatim ponovno odaberite "Warp". Mnogo je lakše iskriviti objekt nekoliko puta nego ga jednom savršeno iskriviti.