Kako možete simulirati mrežnu aplikaciju u c-u s osi slojevima koji dio koda predstavlja osi?
1. Fizički sloj:
- Simulacijski kod za fizički sloj može uključivati funkcije za prijenos i prijam na razini bita preko simuliranog mrežnog medija. To može uključivati prebacivanje bitova, ubacivanje pogreške i prijenos/prijem signala.
2. Sloj podatkovne veze:
- Implementirajte protokole kao što su Ethernet, PPP ili SLIP. Stvorite funkcije za uokvirivanje podataka u pakete, upravljanje provjerom pogrešaka (CRC) i kontrolu pristupa fizičkom sloju (npr. korištenjem adresiranja kontrole pristupa medijima (MAC).
3. Mrežni sloj:
- Simulacija funkcionalnosti za IP umrežavanje. To može uključivati funkcije za dodjelu IP adresa, usmjeravanje paketa i određivanje najboljeg puta za prijenos podataka korištenjem protokola kao što su OSPF ili RIP.
4. Prijenosni sloj:
- Implementirati TCP i UDP protokole. TCP kod može upravljati uspostavljanjem veze i upravljanjem, potvrdom i pouzdanim prijenosom podataka. UDP kod se može fokusirati na jednostavan prijenos datagrama bez postavljanja veze.
5. Sloj sesije:
- Ovaj sloj u vašem kodu mogao bi se usredotočiti na uspostavljanje, upravljanje i prekid sesija između komunikacijskih čvorova. Može upravljati sinkronizacijom sesije i kontrolom dijaloga.
6. Prezentacijski sloj:
- Simulacija kodiranja i dekodiranja podataka. Kod u ovom sloju može izvršiti enkripciju, dešifriranje, kompresiju i formatiranje podataka za potrebe aplikacije.
7. Aplikacijski sloj:
- Razviti mrežnu aplikaciju za korištenje usluga nižih slojeva. Na primjer, možete implementirati jednostavnu aplikaciju klijent-poslužitelj koja šalje podatke pomoću gornjih slojeva i protokola.
Ukratko, simulacija mrežne aplikacije s OSI slojevima uključuje pisanje C koda koji implementira funkcionalnosti i protokole povezane sa svakim OSI slojem. Ovo stvara sustav koji oponaša način na koji se podaci prenose, obrađuju i upravljaju preko simulirane mreže.