Kada se dogodio zabavni uređaj katodne cijevi?
Evo sloma:
Rani utjecaji:
* 1897: J.J. Thomson otkriva elektron, ubacujući put CRT tehnologiji.
* 1920S: CRT tehnologija koristi se u ranim televizijskim prototipovima.
* 1958: "Tenis za dvoje", jednostavna igra koja radi na analognom računalu s osciloskopom, stvorena je u Nacionalnom laboratoriju Brookhaven. To se smatra prvom videoigrom.
Rođenje arkadnih igara:
* 1962: "SpaceWar!", Svemirska borbena igra koja radi na DEC PDP-1 računalu s CRT zaslonom, stvorena je na MIT-u.
* 1971: Nolan Bushnell i Ted Dabney pronašli su Atari, tvrtku koja se usredotočila na razvoj zabavnih uređaja koji rade na novčićima.
* 1972: Atari objavljuje "računalni prostor", smatra se prvom komercijalno proizvedenom arkadnom igrom.
* 1972: Ralph Baer razvija prototip "Brown Box", prototip kućne konzole s CRT zaslonom.
* 1974: "Pong", igra za stolni tenis koju je stvorio Atari, postaje ogroman komercijalni uspjeh, označavajući početak zlatnog doba Arcade Games.
Nastavak razvoja:
* 1970S-1980S: Pojavljuju se mnoštvo arkadnih igara sa sjedištem u CRT-u, uključujući Pac-Man, Donkey Kong, gospođu Pac-Man, Galaga i mnoge druge.
* Krajem 1980 -ih: Porast osobnih računala i kućnih konzola počinje osporiti dominaciju arkadnih igara.
* 1990S: CRT tehnologija ostaje rasprostranjena u arkadnim igrama, ali industrija počinje opadati.
Zaključak:
Iako se koncept CRT zabavnih uređaja pojavio početkom 20. stoljeća razvojem CRT tehnologije, stvarni rođenje arkadnih igara uglavnom se pripisuje ranim 1970 -ima s izdavanjem "računalnog prostora" i "Pong". Arcade igre sa sjedištem u CRT-u uspijevale su tijekom 1970-ih i 1980-ih, prije nego što su ih na kraju pomračile kućne konzole i osobna računala.