1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> fotoaparati >> Digitalni fotoaparati

PRETVORBA PROSTORA BOJA

Pretvorba prostora boja je ono što se događa kada modul za upravljanje bojama (CMM) prevodi boju iz prostora jednog uređaja u prostor drugog. Pretvorba može zahtijevati aproksimacije kako bi se sačuvale najvažnije kvalitete boje slike. Poznavanje načina na koji ove aproksimacije funkcioniraju može vam pomoći u kontroli načina na koji se fotografija može promijeniti - nadamo se da će zadržati željeni izgled ili raspoloženje.


Ulazni uređaj
RGB profil
(RGB prostor) Prostor za povezivanje profila Izlazni uređaj
CMYK profil
(CMYK prostor)

POZADINA:NEUSGLABA GAMUT I NAMJERA PRIKAZIVANJA

Faza prevođenja pokušava stvoriti najbolje podudaranje između uređaja — čak i kada su naizgled nekompatibilni. Ako izvorni uređaj ima širi raspon boja od konačnog uređaja, neke od tih boja bit će izvan prostora boja konačnog uređaja. Ove "boje izvan raspona" pojavljuju se kod gotovo svake pretvorbe i nazivaju se nepodudaranje raspona .

RGB prostor boja CMYK prostor boja
(odredišni prostor)

Svaki put kad dođe do neusklađenosti raspona, CMM koristi namjeru prikazivanja odlučiti kojim kvalitetama slike treba dati prednost. Uobičajene namjere iscrtavanja uključuju:apsolutnu i relativnu kolorimetriju, percepciju i zasićenost. Svaki od ovih tipova održava jedno svojstvo boje nauštrb ostalih (opisano u nastavku).

PERCEPTUALNA I RELATIVNA KOLORIMETRIJSKA NAMJERA

Percepcijsko i relativno kolorimetrijsko iscrtavanje vjerojatno su najkorisnije vrste pretvorbe za digitalnu fotografiju. Svaki postavlja drugačiji prioritet načinu na koji prikazuje boje unutar područja neusklađenosti raspona. Relativna kolorimetrija održava gotovo točan odnos između boja u rasponu, čak i ako to izrezuje boje u rasponu. Nasuprot tome, perceptivno iscrtavanje također pokušava sačuvati neki odnos između boja koje su izvan raspona, čak i ako to rezultira netočnostima za boje u rasponu. Sljedeći primjer pokazuje ekstremni slučaj za sliku unutar 1-D crno-magenta prostora boja:

Izvorna slika:
A =Prostor široke palete
B =Narrow Gamut Space (odredišni prostor) Relativna kolorimetrija A B Konvertirana slika: Perceptivno A B Konvertirana slika:

Imajte na umu kako perceptual održava glatke gradacije boja kroz kompresiju cijelog tonskog raspona, dok relativni kolorimetrijski izrezuje boje raspona (u središtu magenta kuglica i u tami između njih). Za 2D i 3D prostore boja, relativna kolorimetrija ih preslikava u najbližu reproducibilnu nijansu u odredišnom prostoru.

Iako perceptivno renderiranje komprimira cijeli raspon, imajte na umu kako preslikava središnje tonove preciznije od onih na rubovima raspona. Točna pretvorba ovisi o tome koji se CMM koristi za pretvorbu; Adobe ACE, Microsoft ICM i Apple ColorSynch neki su od najčešćih.

Još jedna razlika je u tome što perceptualno ne uništava informacije o boji - samo ih redistribuira. Relativna kolorimetrija, s druge strane, uništava informacije o boji. To znači da je pretvorba pomoću relativne kolorimetrijske namjere nepovratna, dok se perceptivna može obrnuti . To ne znači da će pretvorba iz prostora A u B i zatim ponovno u A korištenjem perceptuala reproducirati izvornik; to bi zahtijevalo pažljivu upotrebu tonskih krivulja kako bi se preokrenula kompresija boja uzrokovana pretvorbom.

APSOLUTNA KOLORIMETRIJSKA NAMJERA

Apsolutna je slična relativnoj kolorimetriji po tome što čuva boje u rasponu i izrezuje one izvan raspona, ali se razlikuju u tome kako obrađuju bijelu točku. Bijela točka je mjesto najčišće i najsvjetlije bijele boje u prostoru boje (također pogledajte raspravu o temperaturi boje). Ako bi netko povukao crtu između bijele i crne točke, ona bi prolazila kroz najneutralnije boje.

3D prostor boja 2D presjek
(dva razmaka pri 50% svjetline)

Položaj ove linije često se mijenja između prostora boja, kao što je prikazano "+" u gornjem desnom kutu. Relativna kolorimetrija iskrivljuje boje unutar gamuta tako da se bijela točka jednog prostora poravna s drugom, dok apsolutna kolorimetrija točno čuva boje (bez obzira na promjenu bijele točke). Da bismo to ilustrirali, primjer u nastavku prikazuje dva teorijska prostora koji imaju identične gamute, ali različite bijele točke:

Prostor boja #1 Prostor boja #2 Konverzija
od #1 do #2


Apsolutna
kolorimetrija Relativna
Kolorimetrija =Bijela točka

Apsolutna kolorimetrija čuva bijelu točku, dok relativna kolorimetrija zapravo pomiče boje tako da se stara bijela točka poravnava s novom (dok još uvijek zadržava relativne položaje boja). Točno očuvanje boja može zvučati privlačno, međutim relativna kolorimetrija prilagođava bijelu točku s razlogom. Bez ove prilagodbe, apsolutna kolorimetrija rezultira ružnim promjenama boja na slici i stoga je rijetko zanimljiva fotografima .

Do ovog pomaka boje dolazi zato što se bijela točka prostora boje obično mora uskladiti s izvorom svjetlosti ili korištenom bojom papira. Ako se ispisuje u prostor boja za papir s plavičastom bojom, apsolutna kolorimetrija bi zanemarila ovu promjenu nijanse. Relativna kolorimetrija bi kompenzirala boje uzimajući u obzir činjenicu da najbjelja i najsvjetlija točka ima nijansu plave.

NAMJERA ZASIĆENOSTI

Namjera iscrtavanja zasićenosti pokušava očuvati zasićene boje, a najkorisnija je kada pokušavate zadržati čistoću boja u računalnoj grafici prilikom pretvaranja u veći prostor boja. Ako je izvorni RGB uređaj sadržavao čiste (potpuno zasićene) boje, tada namjera zasićenja osigurava da će te boje ostati zasićene u novom prostoru boja — čak i ako to uzrokuje da boje postanu relativno ekstremnije.

Tortni grafikon s potpuno zasićenim cijan, plavim, magenta i crvenim

Namjera zasićenosti nije poželjna za fotografije jer ne pokušava zadržati realistične boje. Održavanje zasićenosti boje može doći nauštrb promjena u nijansi i svjetlini, što je obično neprihvatljiv kompromis za reprodukciju fotografija. S druge strane, to je često prihvatljivo za računalne grafike kao što su tortni grafikoni.

Druga upotreba za namjeru zasićenja je izbjegavanje vidljivog podrhtavanja prilikom ispisa računalne grafike na inkjet pisačima. Nešto titranja može biti neizbježno jer inkjet pisači nikad nemaju tintu koja odgovara svakoj boji, međutim namjera zasićenja može minimizirati one slučajeve u kojima je titranje rijetko jer je boja vrlo blizu čiste.

Vidljivo titranje zbog nedostatka potpuno zasićenih boja

OBRATITE PAŽNJU NA SADRŽAJ SLIKA

Treba uzeti u obzir raspon boja slike; samo zato što je slika definirana velikim prostorom boja ne znači da zapravo koristi sve te ekstremne boje. Ako odredišni prostor boja u potpunosti obuhvaća boje slike (unatoč tome što je manji od originalnog prostora), tada će relativna kolorimetrija dati točniji rezultat.

Primjer slike

Gornja slika jedva koristi gamu uređaja za prikaz vašeg računala, što je zapravo tipično za mnoge fotografske slike. Ako bismo gornju sliku pretvorili u odredišni prostor koji ima manje zasićene crvene i zelene boje, to ne bi postavilo nijednu boju slike izvan odredišnog prostora. Za takve slučajeve relativna kolorimetrija dala bi točnije rezultate. To je zato što percepcijska namjera sažima cijeli raspon boja — bez obzira na to jesu li te boje stvarno korištene.

SJENA I ISTAKNUTI DETALJI U 3D PROSTORU BOJA

Fotografije iz stvarnog svijeta koriste trodimenzionalne prostore boja, iako smo do sada prvenstveno analizirali prostore u jednoj i dvije dimenzije. Najvažnija posljedica namjere prikazivanja na 3D prostorima boja je kako ona utječe na detalje u sjeni i svijetlim dijelovima.

Ako odredišni prostor više ne može reproducirati suptilne tamne tonove i svjetla, ovaj detalj može biti izrezan pri korištenju relativne/apsolutne kolorimetrijske intencije. Percepcijska namjera komprimira te tamne i svijetle tonove kako bi se uklopili u novi prostor, ali to čini po cijenu smanjenja ukupnog kontrasta (u odnosu na ono što bi se proizvelo s kolorimetrijskom namjerom).

Razlika pretvorbe između perceptivne i relativne kolorimetrije slična je onoj što je ranije pokazano s magenta slikom. Glavna je razlika u tome što se sada sažimanje ili izrezivanje događa u okomitoj dimenziji — za sjene i svijetle boje. Većina ispisa ne može proizvesti raspon od svjetla do tame koji možemo vidjeti na zaslonu računala, stoga je ovaj aspekt od posebne važnosti kada se radi o ispisu digitalne fotografije.

Korištenje postavke "kompenzacije crne točke" može pomoći u izbjegavanju izrezivanja sjene — čak i s apsolutnim i relativnim kolorimetrijskim namjerama. Ovo je dostupno u svojstvima konverzije gotovo svih softvera koji podržavaju upravljanje bojama (kao što je Adobe Photoshop).

PREPORUKE

Dakle, koja je najbolja namjera prikazivanja za digitalnu fotografiju? Općenito, percepcijska i relativna kolorimetrija najprikladnije su za fotografiju jer im je cilj sačuvati isti vizualni izgled kao i original.

Odluka o tome kada koristiti svaki od njih ovisi o sadržaju slike i namjeni. Slike intenzivnih boja (kao što su svijetli zalasci sunca ili dobro osvijetljeni cvjetni aranžmani) sačuvat će više svoje gradacije boja u ekstremnim bojama koristeći percepcijsku namjeru. S druge strane, to može doći nauštrb sažimanja ili prigušivanja umjerenijih boja. Slike sa suptilnijim tonovima (kao što su neki portreti) često imaju više koristi od povećane točnosti relativne kolorimetrije (pod pretpostavkom da nijedna boja nije smještena unutar područja neusklađenosti raspona). Percepcijska namjera općenito je najsigurnija oklada za opću i skupnu upotrebu, osim ako ne znate pojedinosti o svakoj slici.

Za povezano čitanje posjetite:

1. dio:Upravljanje bojama

2. dio:Upravljanje bojama:prostori boja


  1. Kazeta na CD pretvorbe
  2. Analognog na digitalni TV pretvorbe
  3. Pomake na televiziji
  4. Moj gluho boja je overclockana
  5. DPI megapiksela pretvorbe