Kako napraviti lasersku zraku u Autodesk Max
Windows - temeljen računalo
Prikazati više uputa
1
Run Autodesk Max . Desni klik na "Front" viewport da bi ga struje . Odaberite " viewport Pozadina " iz " prikazi" .
2
Klikom na gumb " Files " u " viewport background " okvir za dijalog koji se pojavio na zaslonu . Dođite do mape u "Slike" iznutra " sceneassets " i dvaput kliknite na " ref - chess.jpg " za povratak na "Pozadina Pogledu" dijaloški okvir .
3
Odaberite " odgovarajuće Bitmap " od" Aspect Ratio "grupna selekcija . Uključite gumb " Lock Zoom /Pan " . Kliknite na " OK " za izlaz iz dijalog .
4
Pritisnite tipku " G " onemogućiti mrežu na slici koja se sada pojavila na ekranu .
5
Kliknite na gumb " Shape " na " Create " ploče . Kliknite na gumb "Line " . Set i " Initial Vid " i " Drag Vid " na " Stvaranje Metoda " dijaloški okvir " Corner ".
6
Kliknite točku blizu vrhu u sredini zalagaonice šah komad u "Front " viewport . Pritisnite" Shift" " i držite je , a crtež drugu točku na dnu zalagaonice .
7
Nastavite držati pritisnutu tipku" Shift "tipke , a klikom na točku u donjem desnom ruba osnovice . Kliknite nekoliko točaka na pravom konture slike kako bi se grubo profila ide na stranu slike u obliku cijevi . Kliknite na prvom mjestu ponovno . Kliknite na "Yes " dijaloški okvir za zatvaranje kriva ste upravo napravili .
8
Odaberite " Selection" izvedbu od "Promijeni " ploču . Kliknite na gumb " Vertex " .
9
Koristite " odabir i pomicanje " alat za podešavanje vrhove donjem dijelu profila ste upravo napravili u ravno gore i dolje način tako da odete na " Izmjena " ploča , odabirom "Geometrija " izvedbu i klikom na gumb " filet " . Postavite kursor na jednom od odabranih vrhova i kliknite i povucite razmrsiti kutove u ravnoj liniji .
10
desnom tipkom miša u prikazu i odaberite " Smooth " iz pop - up izbornika .
11
Odaberite " profinjeniji" iz "Geometrija " širenje na "Promijeni " ploče .
12
Odaberite " Bézier Corner " iz " quad " izbornika . Koristite " Odaberite i Move " za podešavanje pozicije vrhova na dnu i vrhu štapa u obliku kružne zakrivljenosti . Odaberite tjeme napravljen na vrhu štapa i pretvoriti ga u Bézier Corner koristeći " quad " izbornika . Ponovite taj postupak s vrhom na dnu štapa .
13
Kliknite na gumb " vertex " u " Selection " širenje na "Promijeni " ploči za izlaz iz funkcije .
14
Kliknite na zalagaonice . Kliknite na " Modifikacijska List " koji se nalazi oko " Modifikacijska Stack zaslona . " Choose " tokarski stroj " iz padajućeg izbornika . Štap je sada postala3D objekt koji je u sličnom obliku na koherentan snop svjetlosti koji laserskim projekti .