1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> Pametna kuća >> Pametan život

Kako napraviti izbornik u Game Makeru

Game Maker popularan je računalni program koji je dizajnirao YoYo Games koji korisniku omogućuje izradu videoigara bez potrebe za naprednim znanjem programiranja. Game Maker dizajniran je tako da bude jednostavan za korištenje korištenjem niza padajućih izbornika koji vam omogućuju da odaberete značajke i programiranje koje želite koristiti za svoju određenu igru. Jedna od najosnovnijih potreba za bilo koju igru ​​je početni izbornik. Izrada jelovnika je brz i jednostavan postupak.

1. korak

Kliknite na ikonu "Create a Sprite" na vrhu stranice Game Maker-a i zatim odaberite "Load Sprite" da biste odabrali izbor iz Game Maker kataloga. To će vam omogućiti da napravite gumbe za svoj izbornik.

2. korak

Odaberite gumb koji želite koristiti za svoj izbornik. Na primjer, ako dodajete gumb za reprodukciju, odaberite postojeći gumb "play" iz izbornika spritea. Zatim mu možete dati naziv datoteke. Kliknite "U redu."

3. korak

Učitajte isti sprite koji ste upravo koristili u gornjoj proceduri, ali ga preimenujte s riječju "pressed" nakon početnog naziva datoteke. Ovo će biti modificirani gumb za vrijeme kada je miš na njemu tijekom igre.

4. korak

Kliknite gumb "Uredi Sprite" da uredite izgled pritisnute tipke. Koristite opciju "Slika" da biste promijenili izgled pritisnute tipke. Na primjer, ako želite da gumb posvijetli dok je miš za igru ​​na njemu, prilagodite intenzitet da to odražava ili možete promijeniti boju gumba. Kliknite "OK" kada ste zadovoljni. Morat ćete još dvaput kliknuti "OK" na prethodnim izbornicima da biste se vratili na glavni zaslon.

Korak 5

Vratite se na glavni izbornik, kliknite na "Stvori objekt" na vrhu zaslona. Odaberite gumb koji ste upravo izradili kada se pojavi izbornik za odabir. Dajte mu isti naziv datoteke kao i naziv spritea. Učinite isto za pritisnutu verziju gumba kako biste stvorili objekte za oba.

Korak 6

S jednim od otvorenih objekata dodajte događaj klikom na opciju "Dodaj događaj" pri dnu prozora. Kliknite na "Miš" iz sljedećeg izbornika za odabir, a zatim na "Lijevi gumb" na sljedećem izborniku. Ovo govori računalu da stvarate radnju kada se lijevom tipkom miša klikne na vašu tipku.

7. korak

Dodajte radnju odabirom opcije "Idi u sljedeću sobu" na desnoj strani zaslona. Ovo govori sustavu da kada se tipka klikne lijevom tipkom miša, program treba otići u sljedeću sobu u igri.

Korak 8

Dodajte još jedan događaj i odaberite "ulazak mišem" ili "napuštanje mišem", ovisno o tome koji gumb programirate. Odaberite "promijeni instancu" na desnoj strani zaslona i zatim odaberite drugi gumb koji ste izradili. Zbog toga gumb mijenja boju od trenutka kada je miš na njemu do trenutka kada je miš isključen spajanjem dva gumba koja ste izradili.

Korak 9

Pritisnite "OK" i učinite isto za drugi gumb.

Korak 10

Stvorite sobu odabirom opcije "Stvori sobu" na vrhu glavnog zaslona. Odaberite prvi gumb koji ste izradili i pomoću miša ga povucite na mjesto na kojem želite da bude na izborniku.

Korak 11

Napravite drugu sobu koja će kasnije postati dio vaše stvarne igre. Dodajte druge gumbe u prvu sobu (koja je vaš zaslon izbornika) prateći iste postupke, a zatim provjerite radi li izbornik klikom na "Testiraj igru."

Savjet

Možete dodati grafiku i učiniti svoj izbornik vizualno dojmljivijim pomoću dodatnih značajki izbornika.


  1. Kako Oblikovanje Samsung Epic 4G
  2. Kako napravitimobilni igra
  3. Kako Rješavanje problema Sharp TV
  4. Kako napraviti vlastitu igru ​​za PSP
  5. Kako učiniti da Sims 2 radi brže