Kako natjerati vaš lik da puca na GameMakeru
Razumijevanje načina snimanja lika na GameMakeru omogućit će vam stvaranje puno šireg raspona igara. Od prvog izdanja GameMakera 1999. dodane su razne značajke, poput stvaranja instanci i varijabli. Igre stvorene u GameMakeru tada se mogu izvesti na Internet ili spremiti kao samostalna datoteka. Preuzimanjem nekoliko resursa i postavljanjem raznih instanci, korisnik može programirati svoj lik da ispaljuje projektile.
1. korak
Preuzmite Platform Engine i Bullet Sprite (pogledajte Resurse). Spremite svaki resurs u mapu programa GameMaker koja se nalazi na vašem računalu.
2. korak
Otvorite GameMaker. Dopustite da se program u potpunosti učita, a zatim kliknite "File" koji se nalazi u gornjem lijevom kutu zaslona. Pojavit će se izbornik. Pomaknite se prema dolje i odaberite "Novi projekt" s popisa opcija. Otvorit će se novi projekt.
3. korak
Pritisnite kuglicu s oznakom "Stvori objekt" koja se nalazi u glavnom navigacijskom izborniku. Pojavit će se prozor. Pronađite označeno područje s oznakom "Sprite". Pritisnite "Novo". Otvorit će se izbornik "Sprite Properties". Kliknite "Učitaj sprite" da biste otvorili Windows Explorer i idite na sprite s metkom koji ste preuzeli u prvom koraku. Odaberite ga, a zatim kliknite "Otvori". Zatvorite izbornik "Sprite Properties". Bit ćete preusmjereni natrag na izbornik "Svojstva objekta".
4. korak
Kliknite "Dodaj događaj" koji se nalazi u praznom polju "Događaj". Pojavit će se niz opcija. Kliknite "Stvori". U prozoru događaja pojavit će se žaruljica. Odaberite karticu "Kontrola" koja se nalazi na desnoj strani prozora "Svojstva objekta". Pojavit će se niz opcija. Kliknite i povucite "Postavi varijablu" u prazno polje "Akcije". Otvorit će se prozor "Postavi varijable".
Korak 5
Upišite "Facing" u prazno tekstualno polje "Variable" i ostavite "Value" postavljenu na "0." Kliknite "U redu". Još jednom kliknite i povucite "Postavi varijablu" u polje "Akcije". Upišite "Facing" u prazno tekstualno polje "Variable" i postavite "Value" na "180", a zatim kliknite "OK."
Korak 6
Kliknite "Dodaj događaj" koji se nalazi u prozoru "Događaji". Pojavit će se popis opcija. Pritisnite "Pritisnite tipku" da biste otvorili padajući izbornik. Pomaknite se prema dolje i odaberite "Space". Pritisnite karticu "Main1" koja se nalazi na desnoj strani prozora "Object Properties". Kliknite i povucite "Create Object With Motion" u prazno polje "Actions". Otvorit će se prozor "Create Motion".
7. korak
Upišite "15" u prazno tekstno polje "Brzina". Upišite "Facing" u prazno tekstno polje "Direction". Pritisnite "OK". Sada ćete biti preusmjereni na prozor "Svojstva objekta". Kliknite "U redu". Vaš lik će sada moći ispaljivati projektile.
Savjet
Morate imati GameMaker verziju 6 ili noviju da biste mogli snimati lik.
Često spremajte svoj napredak kako biste spriječili gubitak napretka u slučaju da se GameMaker sruši.