1. Fotoaparati
  2. Auto audio i elektronika
  3. Kućni audio
  4. Osobni audio
  5. Televizori
  6. Pametna kuća

Kako natjerati objekte da skaču u GameMakeru 8

Kako natjerati objekte da skaču u GameMakeru 8

Platformske igre jedan su od prvih oblika koje većina novih programera pokušava isprobati, a jedan od temeljnih pokreta platformske igre je skok. Kada dodate pokret skoka, vaš lik odmah može skočiti na nove razine i dalje napredovati kroz igru. Dodavanje pokreta skakanja u Game Maker 8 jednostavno je, a vaš lik može skakati za samo nekoliko minuta.

1. korak

Dodajte događaj koraka objektu koji želite skočiti.

2. korak

Dodajte radnju Provjeri prazno koja se nalazi na kartici Kontrola događaju koraka. Postavite Y na 1 i označite relativni okvir.

3. korak

Dodajte radnju Postavi gravitaciju s kartice pomicanja u funkciju koraka. Postavite smjer na 270 i gravitaciju na .5. Ovo će primijeniti gravitaciju kad god objekt nije na vrhu čvrste površine.

4. korak

Dodajte događaj pritiskanja tipke gore svom objektu.

Korak 5

Dodajte praznu radnju Provjerite s kartice Kontrola u svoj novi događaj. Postavite Y na 1 i označite relativni okvir.

Korak 6

Dodajte radnju Postavi okomitu brzinu s kartice Kontrola svom događaju i postavite brzinu na -10. Ovo će natjerati vaš lik da skoči u zrak čim se pritisne tipka gore. Gravitacija će brzo vratiti objekt natrag na tlo dovršavajući skok.

Savjet

Prilagodite okomitu brzinu da povećate ili smanjite udaljenost koju vaš objekt može skočiti.


  1. Kako napraviti fotogra
  2. Kako napraviti prečace za kontakt na iPhoneu
  3. Kako napraviti Em crticu u InDesignu
  4. Kako dodati računalo poslužitelju
  5. Kako natjerati vaš lik da puca na GameMakeru