Kako natjerati objekte da skaču u GameMakeru 8
Platformske igre jedan su od prvih oblika koje većina novih programera pokušava isprobati, a jedan od temeljnih pokreta platformske igre je skok. Kada dodate pokret skoka, vaš lik odmah može skočiti na nove razine i dalje napredovati kroz igru. Dodavanje pokreta skakanja u Game Maker 8 jednostavno je, a vaš lik može skakati za samo nekoliko minuta.
1. korak
Dodajte događaj koraka objektu koji želite skočiti.
2. korak
Dodajte radnju Provjeri prazno koja se nalazi na kartici Kontrola događaju koraka. Postavite Y na 1 i označite relativni okvir.
3. korak
Dodajte radnju Postavi gravitaciju s kartice pomicanja u funkciju koraka. Postavite smjer na 270 i gravitaciju na .5. Ovo će primijeniti gravitaciju kad god objekt nije na vrhu čvrste površine.
4. korak
Dodajte događaj pritiskanja tipke gore svom objektu.
Korak 5
Dodajte praznu radnju Provjerite s kartice Kontrola u svoj novi događaj. Postavite Y na 1 i označite relativni okvir.
Korak 6
Dodajte radnju Postavi okomitu brzinu s kartice Kontrola svom događaju i postavite brzinu na -10. Ovo će natjerati vaš lik da skoči u zrak čim se pritisne tipka gore. Gravitacija će brzo vratiti objekt natrag na tlo dovršavajući skok.
Savjet
Prilagodite okomitu brzinu da povećate ili smanjite udaljenost koju vaš objekt može skočiti.