1. fotoaparati
  2. Car Audio & Electronics
  3. Home Audio
  4. Osobni Audio
  5. TV
  6. Pametna kuća
  >> Hrvatska Electronic Technology >  >> Pametna kuća >> Pametan život

Kako napraviti Applet s Eclipseom za Javu

Eclipse je moćna besplatna integrirana razvojna okolina (IDE) otvorenog koda koja je izvorno dizajnirana za Java programere 2001. godine, a od tada se proširila na projekte koji pokrivaju više jezika i platformi. Između ostalih zadataka, to je idealno okruženje za izradu apleta, posebnih Java programa dizajniranih za ugradnju unutar web stranica kako bi se osigurao interaktivni web sadržaj.

1. korak

Stvorite novi projekt klikom na "Datoteka" i "Novi projekt". Nazovite ga "Vodič za applet."

2. korak

Pritisnite gumb "Workbench" za otvaranje vašeg novostvorenog projekta.

3. korak

Stvorite novu klasu klikom na "Datoteka" i "Nova klasa". Naziv je "MyApplet". Pokraj "Superclass" kliknite "Pregledaj". Upišite "java.applet.Applet" i kliknite "U redu". Pritisnite okvir "Generiraj konstruktore iz superklase".

4. korak

Zalijepite sljedeću definiciju klase unutar izvornog koda za MyApplet.java:

javna klasa MyApplet extends Applet implements ActionListener { Label label1 =new Label("Hello World."); Button button1 =novi gumb ("OK");
}

Korak 5

Dodajte izjave uvoza za sve objekte korištene u gornjem kodu. Da biste to učinili, idite kroz "ActionListener", "Label" i "Button" i, dok je kursor unutar te riječi, pritisnite "Ctrl-1" (ili "Cmd-1" na Macu). Odaberite "Uvoz" s popisa kako biste omogućili Eclipseu da automatski izvrši uvoz. Na kraju pritisnite "Ctrl-1" iznad "MyApplet" i odaberite "Dodaj neprimijenjene metode." Ovo će stvoriti metodu "actionPerformed" koja će reagirati na korisnikov klik na gumb.

Korak 6

Definirajte elemente korisničkog sučelja odmah ispod deklaracije klase:

javna klasa MyApplet extends Applet implements ActionListener {

Label label1 = new Label("Hello World.");
Button button1 = new Button("OK");

7. korak

Zalijepite sljedeći kod unutar konstruktora:

public MyApplet() throws HeadlessException {
 this.setLayout(new FlowLayout());
 this.add(label1);
 this.add(button1);
 button1.addActionListener(this); 
}

Korak 8

Zalijepite sljedeći kod unutar metode "actionPerformed" koja je automatski generirana u koraku 5:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {
 label1.setText("Button clicked.");
}

  1. Kako napraviti zvona za AT & T
  2. Kako napraviti gumb izlaz za Android
  3. Kako povećati prozorski zaslon
  4. Kako napraviti letak s Gimpom
  5. Kako napraviti dizajn u Microsoft Wordu