Kako napraviti korak kroz Revit
Softver za arhitektonsko projektiranje Revit pruža korisnicima mogućnost "prolaska kroz" dizajn dok je kreiran kako bi ga u potpunosti vizualizirali, prije stavljanja dizajna na papir i izgradnje. Upute pružaju klijentima 3-D priliku da steknu osjećaj za prostor, kako se povezuje s drugim područjima unutar tlocrta i da naprave promjene prije nego što se posvete dizajnu. Za razliku od drugih programa, Revit stvara standardni vodič -- ne animirani vodič jer je jedini objekt koji se kreće u Revit vodiču kamera.
Put kroz korak
1. korak
Stvorite prolaznu stazu u prikazu tlocrta lokacije ili tlocrtu. Da biste došli do opcije pregleda, idite na grupu "Stvori" na kartici "Prikaz" i odaberite strelicu pored "3-D prikaza". Ovo će otvoriti padajući izbornik; odaberite "Workthrough."
2. korak
Stvorite ključne okvire za prolazak klikom lijevom tipkom miša na različitim točkama na tlocrtu. Svaki put kada kliknete mišem, stvorit ćete ključni okvir u prolazu. Pokušajte zadržati jednaku udaljenost između ključnih okvira. To će pomoći da brzina prolaza bude ista.
3. korak
Završite prolazak odabirom "Završi prolazak" u grupi "Prolaz" na kartici "Prolaz".
4. korak
Pročistite prolaz odabirom "Finish Walkthough" odabirom putanje, a zatim "Edit Walktthrough". Izmijenite kameru vodiča promjenom postavke "Kontrole" u padajućem izborniku na traci "Izmjena kamera" na "Aktivna kamera", "Put", "Dodaj ključne okvire" ili "Ukloni ključne okvire". To vam omogućuje promjenu različitih aspekata prolaza.
Korak 5
Promijenite duljinu putanje na traci "Izmijeni kamere". Revit zadano postavlja putanju na 300 sličica i 20 sličica u sekundi, ali ljudsko oko vidi gotovo 30 sličica u sekundi. Ako želite da prolazak traje duže od 10 sekundi, odaberite drugu "300" od "Okvira 300 od 300", oba 300 će se nalaziti u okviru. Promijenite ukupni broj sličica na željenu duljinu i brzinu sličica u sekundi na 30.
Ciljajte kameru
1. korak
Promijenite cilj kamere na svakom ključnom kadru u 3-D prikazu ili prikazu tlocrta. Maksimizirajte ili 3-D prikaz ili tlocrtni prikaz, desnom tipkom miša kliknite kameru za prolazak u "Pregledniku projekta" i odaberite "Prikaži kameru". Put kroz korak bi trebao biti vidljiv.
2. korak
Odaberite "Uređivanje koraka" s odabranom putanjom koraka. Pomaknite držač cilja kamere na željenu lokaciju odabirom ružičaste točke unutar kruga i povlačenjem na mjesto na koje želite gledati. Učinite to za svaki ključni okvir odabirom "Prethodni ključni okvir" ili "Sljedeći ključni okvir."
3. korak
Pregledajte prolazak u Revitu odabirom opcije "Otvori prolazak" i odabirom "Igraj". Najbolje je pregledati korake u načinu rada "Skrivene linije", "Osjenčano" ili "Osjenčano s rubovima" ako je 3-D model vrlo velik ili je veličina datoteke vrlo velika, inače bi upute mogle biti isprekidane.
4. korak
Po potrebi pročistite prolaz promjenom postavke "Kontrole" u padajućem izborniku na traci "Izmijeni kamere".
Savjet
Bolje je renderirati slike ili pojedinačne okvire pregleda u JPEG ili TIFF formatu. Zatim upotrijebite softver za uređivanje videozapisa kako biste spojili sve okvire u video format. Ljudsko oko vidi do 30 sličica u sekundi; stoga biste trebali postaviti broj sličica u sekundi na 30 sličica u sekundi. To znači da će jednominutno prolaženje sadržavati 1800 slika u okvirima. Upute su intenzivne za pamćenje. Ako imate pristup više od jednog računala s učitanim Revitom, možda ćete htjeti rasporediti okvire na više računala kako biste ubrzali ukupno vrijeme renderiranja.
Upozorenje
Ako uvod renderirate izravno u MPEG, AVI ili neki drugi video format, riskirate da vodič dobije pogrešku prije nego što završi renderiranje video vodiča. Ako se to dogodi, renderirani video vodič bit će oštećen i neće se reproducirati.