Kako uvesti MAT datoteku u 3DS Max
Ako ste umjetnik koji razvija projekte na računalu, u nekom trenutku ćete možda trebati uvesti materijal ili MAT datoteku u 3DStudio Max. Materijalne datoteke koriste se za umotavanje 3D objekta u vanjsku "kožu" koja mu daje jedinstven izgled -- računalni ekvivalent oslikavanju automobila ili kuće. Uvoz MAT datoteke u 3DS Max vrlo je jednostavan.
1. korak
Otvorite uređivač materijala iz izbornika ili pomoću prečaca "M."
2. korak
Pritisnite gumb "Get Material", koji izgleda kao krug sa strelicom koja pokazuje na njega. Nalazi se lijevo, odmah ispod redaka slika materijala.
3. korak
Označite "Mtl knjižnicu" u okviru "Material/Map Browser" koji se otvori.
4. korak
Kliknite "Otvori."
Korak 5
Označite datoteku koju želite u okviru "Otvori biblioteku materijala" i kliknite "Otvori". MAT datoteka bi se trebala pojaviti u uređivaču materijala.